當然,游戲成功在海外發行之后,ncsotf依舊享有一定比例收益的。
基礎分成游戲營收的10%,然后根據游戲的總收益上下波動。
多不會超過15%,少不會低于8%。
ncsoft答應星海游戲入股的很快被星海集團在韓國傳出,nexon立馬坐不住了。
金正洙連忙答應星海游戲的條件,只是在資金上多要了一些。
ncsoft公司大約是3333萬美元估值,nexon是5000萬美元估值。
很符合雙方的地位,以及眼下可以看出的潛力。
兩家公司都非常滿意,甚至覺得有點超過自己想想。
后世韓國游戲雙雄搞定后,其余公司就簡單了。
卡林斯基和菊野晉次以快刀斬亂麻的形式,完成對韓國大大小小游戲公司的布局。
多的幾百萬,少的甚至有幾十萬的小項目。
反正錢不多,萬一成事了呢?
因為行動很快,兩個人只在韓國待了兩周多時間就完成對韓國游戲市場的全部布局。
“這么快?”
竹下雅人接到來自菊野晉次的電話后,聽到兩人要回來的消息瞬間一驚。
“是的,已經完成全部投資,包括nexon和ncsoft在內,我們一共投資了25家游戲公司。”
“非常好,回來我給大家開慶功宴。”
竹下雅人很開心,因為拿下韓國游戲公司,幾乎等于拿下21世紀頭十年的東亞網絡游戲市場。
這下,星海游戲的地位更加穩固了。
“嗯,好。”
卡林斯基開心的笑著答應,準備回去之后好好放松放松。
至于投資所需的資金,兩個人都沒聊起。
因為金額太少了,還不到半個美元版小目標。對于家大業大的星海集團來說,根本就不值一提。
卡林斯基這邊掛斷電話,另一邊的菊野晉次接著撥通青年電話。
兩人聊的東西比較多,所以他選擇后面進行。
“會長,我大致了解了下韓國的基本情況。”
“我覺得,市場沒有想象中那么糟糕。這里的崩盤,更多是資本盲目增值導致的。”
“只要政府這邊堅持堅持,很快就可以緩解過來。”
一個國家經濟能不能得到快速恢復,
首先要看它的位置,然后要看國民的精氣神。
當下韓國萬眾一心,精氣神肯定沒問題。
至于位置,韓國也處于十分有利的階段。
很多電子半導體類產品,只有平均經濟大于等于韓國的國家可以大規模制造。
如此一來,韓國的產品就非常具有性價比,算是許多人想不買都不行的產品。
在半導體電子領域有點類似于后世的中國制造,全世界想離開都離不開。
韓國經濟肯定可以快速恢復。</p>