但最終因更新等因素,淪落到二流水平。
對戰平臺也是如此,明明暴雪是開創者,卻不怎么重視。
最終pc領域發行平臺市場,被曾經遠不如自己的v社拿下。
不過這一世有竹下雅人在,暴雪不會再犯前世的錯誤。
等時機成熟,暴雪旗下的對戰平臺也會走出封閉轉型游戲平臺。
如此一來,星海游戲在pc游戲市場就可以擁有兩個游戲平臺,行業地位更加穩固。
“是,會長,我明白。”
同卡林斯基敲定反恐精英項目之后,竹下雅人松了一口氣。
估計自此以后,無論是再怎么風云變幻,星海游戲在fps游戲領域基本不會敗北。
他將像任天堂的馬里奧和寶可夢系列一樣,成為星海游戲的永恒王牌。
除了游戲,竹下雅人又和卡林斯基聊了聊音樂上的事。
“公司在美國的音樂新人,我們要更重視起來。”
“他們是我們進軍美國音樂產業的面板工程,可以方便公司在美國娛樂板塊的發展。”
一旦布蘭妮等人實現爆火,那么星海娛樂將來收購美國唱片巨頭時,唱功公司內部的反對聲音會降低很多。
大多數員工都會希望,自家公司被懂行的人收購,而不是只會玩資本的巨頭。
他可不希望,自己接手的唱片公司內部出現不信任危機,進而影響在全球唱片市場的占有率。
“請會長放心,布蘭妮等歌手我們都在以最高規格進行培養。”
“就算失敗了,也不會影響到公司在歌手中的風評。”
卡林斯基作為星海娛樂的社長,始終關注著旗下音樂產業的發展。
日本這邊有實力派,他現在動不了,因此很自然的將目光放在美國市場。
他希望借助一場大勝,實現對星海唱片的掌控,而不是像現在一樣游離在自己控制之外。
“那就好,我們寧可給唱片行業留下財大氣粗的印象,也不能留下糟蹋歌手的印象。”
接下來的幾年,唱片行業會愈發的困難,因此唱片公司甚至會羨慕財大氣粗,甚至主動去靠近財大氣粗的公司。
星海娛樂對唱片公司的收購計劃,說不定反而會順利許多。
“確實,人是最寶貴的財產。”
卡林斯基相當認同,恨不得立馬飛往美國視察,加強游戲和音樂方面的布局。
聊完自家工作,接下來竹下雅人語氣隨意的問。
“對于世嘉研發中的新主機,你有什么看法沒有?”
“主機我還沒見到,所以沒什么好評價的。但以財政方面考慮,估計世嘉在主機硬件領域的背水一戰了。”
“世嘉的財政很糟糕,如果這次主機再次失敗,將沒有資金支持公司繼續搞主機創新。”
對于世嘉,卡林斯基的感情異常復雜。
這是他之前最喜歡的公司,也是準備奮斗終生的公司。
可惜,公司內斗太嚴重,搞得卡林斯基身心疲憊。
這才被星海娛樂鉆了空子,成功完成挖角。