有玩家湊過來問。
“我是異變者陣營的,怎么了”
那玩家有些不解反問。
“異變者陣營還算是簡單的,幸存者陣營才不是人玩的。”
聽到他的話,就有玩家在旁邊說道,而這名玩家在說完后,也是自顧自講起自己兩個小時的游戲經歷。
簡單概括一下,那就是游戲前期,他被野外的異變怪物攆著跑,好不容易搬了點物資回來,修好了營地里的一些設施了。
又被傳送過來營地這邊少量的異變者玩家,給在營地里面追著到處跑,直到被干掉出來。
“幾百個幸存者玩家,愣是被十幾個異變者玩家追著跑,這游戲簡直是沒有一點平衡性”
對方吐槽道。
“不對啊,我記得幸存者陣營營地里的救贖者就非常厲害,我就是選擇傳送過去,卻被那玩意殺死送出來的。”
又有一名異變者玩家湊過來說道。
“救贖者那玩意是有點用,但頂多就和兩三個異變者玩家加起來的戰斗能力差不多。
而且,那個東西不是玩家操縱的,ai卻是十分感人,在見到其他幸存者被攻擊的時候,竟然還會跑過去幫忙抵擋攻擊吃傷害。
他丫的,有這個抗傷的功夫,怎么不把異變者玩家給解決掉一些,簡直是看得我血壓直線升高,愣是被幾個異變者玩家給當狗溜死”
那名幸存者陣營的玩家罵罵咧咧地說道,而這就是幸存者陣營玩家群體的一個縮影。
像是桐谷和人的服務器,里面幸存者陣營的玩家,就因為團結有了更多的準備。
然而,在迎擊了幾輪異變者陣營玩家的攻勢后,卻還是倒在了后面實力不斷增強、傳送過來數量越來越多的異變者玩家的手上,所有幸存者被解決掉,連救贖者也被干掉。
世界one游戲開服,第一天涌入的三十多萬名玩家,就在一天的時間內,死了總共二百三十萬次。
平均下來,每個玩家都死了接近八遍的次數。
而這死亡的次數里面,有大半卻是屬于少數派的幸存者陣營玩家貢獻的。
世界one游戲做得很好、很真實,但我想說,幸存者陣營就是個他媽的垃圾。
老子選了三十多次幸存者陣營,結果三十多次都是慘死,不是死在野外變異怪物的手中,就是死在襲擊營地異變者陣營玩家的手中
這游戲到底還有沒有陣營平衡性了
是啊,異變者陣營前中期雖然也會被野外怪物虐,但只要能夠被傳送到幸存者營地附近,卻也能當一次戰神在營地里面開一下無雙爽一爽,還有一定的游戲體驗。