但幸存者陣營的玩家有什么體驗呢抱歉,沒有,什么都沒有,有的只有各種被虐。
前期被虐、中期被虐、后期還是被虐。
游戲怪物可以虐我們,異變者陣營的玩家也可以虐我們。
艸了,這玩尼瑪呢
只是過了開服一天的時間,j游戲官方論壇上就出現了一堆,選擇幸存者陣營,結果在游戲里被各種虐得有些抑郁的玩家的帖子。
當然,起先那些玩家只是抱怨自己的游戲經歷,但后來抱怨的玩家多了,情況就愈演愈烈起來,開始質疑起游戲的平衡性。
直到事情發酵了三天,讓世界one游戲策劃滾出來磕頭謝罪改數值,就成了被虐得精神抑郁的玩家們,最大的呼聲。
而另一個呼聲不比這弱的,就是問候策劃的父母,根據玩家的說法,作為世界one游戲總策劃的菊岡誠二郎的雙親,其實已經是以各種死法死了n次后輪回重生的,不然,憑什么會生出設計這種虐人游戲,來報復社會的游戲策劃來
對此,菊岡誠二郎不甚在意,他很清楚這群玩家只是花錢進來陪玩的家伙,世界one游戲的真正玩家只有一個,那就是扮演救贖者的那些惡念分身的殘破意識。
不過,考慮到選擇以幸存者陣營游玩的玩家人數,可能會不斷降低的問題,菊岡誠二郎還是用j官方賬號在網絡上,對世界one游戲不平衡的問題、玩家們的呼聲做出了回應。
而回應是這樣的
不要把世界one,當作是虛假的游戲世界,要把它當做是處在另一個緯度上的真實世界。
我們j公司推出的世界one游戲,主打的就是真實性,在一個被邪神入侵的游戲背景下,敢于反抗的永遠是少數人。
而幸存者的境遇艱難,并不是游戲平衡性出問題的緣故,而是原本就是以真實性為基礎條件,如此做出設定的
菊岡誠二郎用官方號解釋了一堆東西,有的玩家聽進去了,但有的玩家卻是不管不顧。
他們玩游戲就是為了爽,誰讓他們感到不爽,他們就讓誰不爽,格外體現出第四天災的作風,罵聲依舊不斷。
而這種情況,直到有一份世界one的幸存者陣營攻略帖子被發出后,才逐漸平息下去。
幸存者陣營的同胞們,我們或許搞錯了幸存者陣營的玩法幸存者陣營的正確打開方式
游戲標題名起得很長,但由于是世界one游戲的攻略帖子,所以帖子一出現熱度就被頂了上去。
而里面并非是嘩眾取寵的內容,著重講述了幸存者陣營最容易忽視的、似乎被眾多幸存者陣營玩家認為,只會被動防守的救贖者nc角色。
游戲開局前期,幸存者陣營不僅要有人去做收集物資、修復營地基礎設施的事情,還需要有玩家去引野外的異變怪物,利用救贖者會守護玩家特性,去幫助營地里的救贖者練級
同等級之下,沒有任何的異變者陣營玩家單挑,會是救贖者nc的對手,換句話說,如果我們能夠在異變者傳送攻擊來臨之前,將救贖者的等級練到比異變者陣營玩家等級還高的地步,那么對付前面幾波異變者玩家的傳送攻擊,將不是一件困難的事情
救贖者殺死異變者玩家的時候,同樣會得到相應的經驗,只要滾起雪球來,保持等級優勢,等到了后面,哪怕異變者玩家來的再多,也都是救贖者一刀一個的事情
注意,前中期異變者玩家雖然看不到邪神氣息的保護黑幕,但若是你們在營地外弄出了動靜,被跟蹤找上營地所在地也是有可能的事情,所以在幫助救贖者練級的時候,需要盡量隱匿行蹤