按照指引,夏娃從瀑布頂端一躍而下。
一個非常具有儀式感的操作,還順帶展現了濕身時候的角色模型表現,從頭發到皮膚再到衣裝,都有細微的改變。
這個呢,或許是給LSP們的禮物吧,葛青心里輕蔑地哼了一聲。
其實她一開始從夏娃這個角色被神甲拿出來進行宣傳的時候就不太喜歡,覺得這是一種媚俗行為,好在雖然此前不玩游戲,但通過各種媒體報道的第三方描述,以及自己的調查了解,還能建立起對陸啟的一些信心,來玩這款游戲。
但如果他對陸啟更加了解一些可能就不會這么想了,并不媚俗,媚俗的定義是沒有自我思想地刻意迎合大眾口味,然而……陸啟自己也喜歡啊。
葛青天資聰穎,無論是哪一方面,很快便熟悉了游戲的操作。
夏娃的目標是實驗室,她需要尋找最初的那塊隕石,尋找到那些外星生命母體的線索。
在森林也是都市中穿梭,也開始遇到了一些敵人。
外星生命的個體數量,或者說它們的靈魂也是有限的,并不能完全無節制地繁衍。
只是經過了一個多世紀的進化,這些生物已經并不像是原本夏娃記憶中的模樣了,也可能是江戶體育場上空原本的那個空洞降落的其他生物被寄生,像是進入了一個神話時代一樣。
夏娃遇到的第一個精英敵人便是一只蛇頭豹身的怪物,名字叫做阿凡克(Afanc),很明顯是神話里的生物。
站在公園原本噴泉的雕像上面死死地俯視著她,和文明的背景形成了一種強烈的對比,一人一獸在戰斗之前有一個高低錯落的對峙,鏡頭也給了一個遠景來體現這種落差。
阿凡克會俯身對夏娃露出鋒利的牙齒,夏娃也揮出長刀指向它的頭顱。
戰斗的過程讓葛青第一次感受到了游戲的一種爽快感,或許每個人或多或少地都會有一些暴力的潛在因子,在虛擬的游戲世界中能得以發泄出來。
她本不是沖著戰斗這種細枝末節的小事來體驗這款游戲的,但當她被帶進游戲之中后,那種人類想要克服難關,想要進入到下一步探索故事后續的本能,驅使著她讓她也不得不聚精會神應對。
試圖去尋找更有效的攻擊方式,嘗試著傷害更高的連招,尋求對傷害的規避,屏氣凝神,嚴陣以待。
不僅僅是戰斗的爽快,同時感受到的也是游戲作為一種特殊的表達方式,區別于小說和影視的最大特點,交互性。
她非常有自知之明地選擇的是最簡單的難度,所以即使是新手對她而言也并未造成什么威脅。
況且還有兩名室友在旁邊加油打氣。
在殺死敵人的那一刻,她長長地舒了口氣,刺激之后取而代之的是一種“我可真牛逼”的滿足。
這就是游戲么……
然后她發現了一個比較專業的小細節。
“你注意到了嗎!”葛青忍不住小聲喊了一句。