• 堂堂登場(2 / 3)

    模擬江湖我是掌門的自由性不是很高,畢竟是單機游戲,校服和標志都是固定的幾個選項,無需玩家費腦子。

    但如今的狀況顯然不能與單機游戲相比。

    步明燈走進四面漏風的破竹屋,從游戲背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一擺放整齊。

    在設計信物之前,步早以破竹屋為圓心,將未來會名震天下的咸魚派的大本營好好勘察了一番,對如何設計有了大致規劃。

    一句話概括,復制粘貼。

    步早對自己在游戲里設計的建筑很滿意,沒有必要重新設計。

    確認了設計門派的方向之后,步早趴在桌邊提筆,唰唰幾筆落下,毫不猶豫,墨濺白紙。

    一條有著憂郁眼神的咸魚躍然紙上。

    支線任務一完成。

    任務完成。獎勵銅錢x2000。

    丹青技能掌握程度001

    未來天下第一門派的信物只值2000銅錢,步早欣賞著自己的作品,覺得系統低估了自己的實力。

    設計了信物,步早開始默默建設他的門派,與游戲不同,他需要真人上陣動手。

    挖地基堆磚瓦都要自己動手,游戲中掌門可通過重復性的行為習得相關技能

    比如磨一千把刀,他會習得打鐵知識;揮一萬下斧頭砍樹劈柴,他會習得木工知識;揮一萬次劍,踏入劍道;拔一千次草,他會掌握照料花草的知識

    丹青技能同樣如此,畫的越多,掌握的知識便越多。

    而門派建設度歸零的現在,步早沒有玩游戲時習得的知識和技能例如畫畫技能,游戲里他練到了百分百,但如今一條咸魚只指001。

    背包里擁有的技能書即使拿出來也理解不透,究其原因是因為步早尚未入道,只算外行人。

    話說玩游戲時那些知識也沒存進他腦子里。

    步早拄著鐵鍬沉思須臾,開始自己的挖坑大業。

    在模擬江湖我是掌門里挖坑能習得土木知識,但游戲人物挖坑和本人挖坑是截然不同的兩種體驗,挖了兩個小時之后,步早真切地感受到體力下降的滋味。

    而停下來不動之后的三十秒內,體力條逐步回漲,疲勞的感覺揮之一去。

    回復的速度如此之快,讓步早沉思還好是自己給自己打工,否則那不是天選打工人

    接下來的三天,步早為了盡早掌握各個技能,將所有技能的入行行為嘗試了個遍。

    繪畫、土木、劍術、刀術、鞭術、槍法、暗器、木工、雕刻、鑄造、刺繡、廚藝、易容、輕功、醫術、催眠術

    總而言之,技能表里的大部分技能都被步早點亮了。

    點亮只是起步,之后還得深耕,步早不討厭學習,反倒覺得很有意思。

    足以撐起一個門派的掌門自然不能是區區無能之輩,步早決定全線發展,力爭自己也成天下第一。

    在他徹夜忙碌的三天內,吉祥物早已著陸。是一條三個月大的幼犬,兩點黃眉下是圓溜溜的大眼睛,胸前有一圈白金圍脖,四腿如著淡黃色短襪。

    走一步滾三圈,視野只有黑白二色,萬物在他眼中都顯得巨大無比。

    第一次與馬甲精神同步的那一瞬間,步早的本體差點被手里的錘頭砸到腳,頭暈眼花。

    這可太突然了。

    但他很快就習慣了當一條狗,狗眼看世界和人眼看世界確實是不同的。

    雖然步早在另一個世界間歇性發癲時常說來生不當人,但既當人又當狗是一種十分奇妙的體驗,一魂兩體不外如此,他們平等地存在,卻并非獨立的個體。

    步早有些迫切的希望弟子馬甲快點加載完畢了。

    “你的效率真是太低啦。”步早對系統說。

    人工客服系統給出ai一般的回答“請您不要著急,著急也沒有用哦。”

    它的回復透著一股子讓人無語的欠抽意味。

    步早草。

    系統太人性化似乎也不太好,畢竟向來只有玩家欠抽的份。

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