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    《天弈百科》前四殘卷二(7 / 10)

    四十七.留白,是指棋手認為接下來的對局已經不需要自己落子,場面上的棋子已經可以決定勝負,留白之后棋魂力與天弈世界切斷,不可再落新子,也無法臨戰指揮。(1.69)

    四十九.放逐,將神明虛影或者代言人的信仰之力剝離,使之失去能力,稱之放逐。(1.86)

    五十.真言,一般而言棋手達到七階聲境之后,可以棋靈發出真言,真言可以穿透天弈世界,不同真言都可以觸發特殊的效果,并無定式。(1.87)

    五十一.一子多靈,一枚英雄子之中蘊含超過兩個棋靈,則被稱為一子多靈,常見于一些兄弟棋靈,此類棋靈心意相通,但是對棋手的共鳴要求更為苛刻,雙靈一體較為普遍,三靈一體則因為共鳴難度過大,不被主流棋手看好。(1.88)

    五十二.職業宏對弈,又稱宏對弈戰場,指雙方棋手在正常地圖對弈時采取五十回合進入宏對弈的特殊對弈地圖。前五十回合固定為每回合百日,五十回合起正式進入每回合十月的宏對弈時間。(1.92)

    五十三.共鳴空間,職業四段開始,棋手進行英雄棋靈的共鳴將會正式意識到共鳴空間的存在,有了共鳴空間,棋手共鳴效率更高但危險性也更大!(1.94)

    五十五.命數,在生老病死規則的桎梏之下,英雄棋靈有著自己的命數,命數為歷史遺留,難以改變,卻并非一成不變,逆天改命并非無例。(1.97)

    五十六.君位傳承,君位加持之后,棋手不可主動取消,但是可傳承至有繼承能力的英雄棋靈之上,完美傳承可以完美繼承位階,傳承失敗則君位消失。(1.98)

    1.太子\/王儲,太子或者王儲作為大勢繼承人,可以在君主駕崩之際主動完成君位傳承,可若是君主提前駕崩,棋手無法再次落位太子\/王儲。(2.68)

    2.君位行將權,一些特殊的強力英雄棋靈,在加持了君位之后,可以在不加持將位的情況下用出軍煞、軍陣等將位的能力,這種能力與自身將位不疊加,與其他將位持有者可同時存在。(2.70)

    3.君位民心,君位不同于將位和相位,對于蒼生的需求最大,蒼生若是民心背離,君位無法獲得足夠加持,蒼生民心所向君位則至高至尊。這也是大多數棋手很少一開局就落君位的原因,沒有蒼生的君主,毫無作用!(3.86)

    五十七.將位傳承,將位可傳承,不同于君位借助大勢傳承,將位傳承往往借助于軍陣或者軍煞進行傳承,傳承難度更大但本源棋魂力消耗更小。(2.4)

    (1)將位轉移,是指將位持有者不死的情況成功將將位轉移給另外一位英雄棋靈,一般而言只有在同屬于一支軍隊之中的英雄棋靈之間可以完成將位轉移。(2.52)

    (2).將位軍煞,軍煞是屬于武將位加持下的產物,少數英雄棋靈可以自帶凝聚軍煞的能力,軍煞主要作用是為了將較弱的軍隊凝聚成更高階的戰斗力,一些特殊軍煞具有額外效果。(3.12)

    (3).軍煞化形,軍煞化形和大勢化形有異曲同工之妙,但不同于大勢成形即可化形,軍煞化形的條件更為苛刻并具有隨機不可控性,化形后的軍煞會變成各種異獸虛影,對敵軍部隊的軍煞、氣運進行攻擊和壓制。(4.31)

    五十八.相位傳承,相位完美的傳承需要繼任者能夠肩負起前任相位的對于天下蒼生的使命和職責,相位傳承在三位之中最為簡單,但完美相位傳承卻最為困難,每一個相位傳遞或多或少總會遺落一部分相位能力,這是將位、君位所不會出現的。(4.125)

    1.相位辭讓,在大勢之中,上一任相位主動辭去后,如果新的英雄棋靈可以在大勢內承受住相位的職能,得到君主的詔令,相位即刻完成轉換。(3.11)

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