在內部的代號中,呂堯把這套算法稱作「莫斯」。
有了王哥的強力保證,呂堯心底的忐忑稍稍緩解了一些。
現在,焦灼等待中的不僅是看完發布會的網友們,還有《王者榮耀》項目組里的所有人,乃至整個光岸公司目光都聚焦在這里。
甚至《王者榮耀》項目組的成員們比外面等著進入游戲的玩家還要心焦,緊張。
終于。
等到十二點一過,新游戲正式開服。
等待了快三個小時的玩家們頓時一窩蜂沖進游戲內,一進入游戲,玩家們就會收到來自游戲開發項目組的「歡迎禮包」,里面包含五個上手比較容易的英雄,包含所有分路。
等進入游戲完成或跳過新手教學后,玩家就能領取「先驅好禮」。
先驅好禮中包含三個價格比較高,操作比較難的隨機英雄。
等到再玩三局后,玩家就能領取皮膚禮包。
這是游戲首日開服的好禮,總共加起來游玩時間應該在兩個小時左右,這個點兩個小時打完也就該睡覺了。
如果有意猶未盡的玩家,他們則會在游戲內繼續探索。
當玩家們正新奇的探索著游戲內的一切時,呂堯他們也在后臺關注著數據,游戲開服一個小時后,現在人數已經沖破五千兩百萬,第一個小時的充值金額已經破億。
等到第二個小時結束,游戲活躍人數略微降低,但也維持在三千萬左右,而游戲的充值已經沖破三億了。
等到深夜三點時,在線活躍人數就只有一千萬了,充值流水也在不斷下滑。
雖然游戲內的數據開始回落,但這很正常。
因為明天還要上班,大家就算再想玩也都會克制一下自己。
但在社交媒體上,新游戲的話題度卻在不停飆升,前面的預熱,加上玩家們從游戲內轉戰到社交媒體上,#王者榮耀#的熱搜直接沖進微博熱搜榜第三,內涵段子的熱榜第一,百度指數的前五。
玩家們對光岸網絡游戲推出的這款新游戲印象還是非常好的,和《射了個射》從名字到玩法都有點不正經的游戲相比,《王者榮耀》的畫風,故事性,美術風格,對局體驗都非常的偏向正典。
游戲內的英雄設計也是性格迥異,鮮明有特色。
中二的,熱血的,陰險的,穩健的,豪邁的……不管是怎樣性格的玩家,都容易在游戲里找到自己的本命,配合對局擊殺的特效和音效,就特別容易讓玩家有代入感,也很容易上頭。
都凌晨三點了,日活用戶竟然還有一千五六百萬在線,從這點就能看出來這游戲的粘性確實很好。
游戲內活躍用戶下降的同時,《王者榮耀》的后臺下載卻在緩慢的爬升著。
看到這相當不錯的成績,奮戰一年的馮暨,楊琦,甚至是剛來不久的姚其光,以及其他項目組成員們全都齊刷刷松了一口氣。
呂堯也松了一口氣。
僅僅三個小時,新游戲流水就能朝著五億沖擊,雖然這里面有新鮮感的加成,也有呂堯之前發布會上演講煽動的加成,但游戲本身的素質,從其他媒體平臺的評價就能看出來。
后續只要繼續保持住,就算企鵝后面開啟寫輪眼進行復制,他們也不怕。
感受到項目組內沉重的氣氛陡然松弛下來,呂堯站起來輕松的拍拍手掌笑道:“那咱們今晚去慶祝下?大家今晚不醉不歸!”
項目組里不少人頓時眼神雪亮。
呂總的慶祝那可不是一般意義上的慶祝啊。
可就在這時候,一直比較沉默寡言的楊琦忽然站起來說道:“別了吧。”
楊琦雖然木訥寡言,但他是一個主意非常正的人,馮暨在很多時候的關鍵決策,都是楊琦在背后推動的。
他站起來環視眾人說道:“其實現在這樣的亢奮狀態是不太對的,很容易讓咱們的操作變形。雖然咱們的游戲上線第一天取得了不錯的成績,但咱們不用太亢奮,更不用著急給自己打雞血,以前怎么過,咱們往后還怎么過。”