沒有任何機構和個人,能拒絕為自己帶來更多利益的合作伙伴,任天堂同樣如此。
先是允許《蘇聯方塊》進行插隊制作,隨后更是招呼星海游戲去京都重新談判。
竹下雅人獲知消息后,立馬鄭重的對羅杰斯吩咐道:“社長,談判的事情就交給你了。”
“我們不要求像南夢宮和哈德森那樣,只交300日元授權費。也不要求像卡普空那樣,只交700日元授權費。”
“我們可以交普通第三方游戲廠商的1000日元授權費,甚至可以多交到1200日元。”
“唯一的要求就是,一定拿到游戲卡帶的自助制作權。”
星海游戲除了竹下雅人提供的游戲方案,員工們也會獨立設計游戲。
這些游戲的銷量沒法把控,需要自主掌握生產權利。
“放下吧,會長。任天堂的山內社長,大概率會同意。”
羅杰斯現在胸有成竹,有非常大把握說服任天堂。
因為世嘉公司研發16位游戲機md的消息,已經不再是個秘密。
任天堂雖然嘴上說不在意,但心里其實非常重視。
畢竟世嘉和任天堂一樣,都是第一方游戲陣容強大的公司。
任天堂可以順利從街機轉行主機游戲霸主,世嘉也有著同樣的潛力。
如果不想將星海游戲推到世嘉那邊,任天堂不會拒絕他們的合理要求。
不過羅杰斯更大的底氣,還是來自于《蘇聯方塊》。
雖然才第一周,但這款游戲已經有20世紀第一游戲的氣息。
打鐵,永遠都要自身硬。
“嗯,那就好。回來的時候,我給大家一個驚喜。”
“哦,驚喜。好,那到時候我們就雙喜臨門。”
“說的沒錯。”
……
羅杰斯前往任天堂進行談判,竹下雅人則來到星海投資。
“幾家基金,都成立好了嗎?”
“已經按照社長要求完成注冊。”
星海投資副社長嘉本隆正,一板一眼的回應。
“嗯,那就再成立4家公募基金。分別以24節氣的立春、雨水、驚蟄、春分命名。”
竹下雅人成立的4家公募基金,主要是為自家公司員工準備。
其中立春基金以松本制造的員工為主體;雨水基金以星海半導體員工為主體;驚蟄基金以星海投資為主體;春分基金以星海游戲為主體。
他原本計劃,是為自家的星海投資單獨建立私募基金。
因為日后很多知名的對沖基金,都會這樣做。
比如赫赫有名的大獎章,旗下收入最高的基金,就是單獨為員工成立的那一個。
不過竹下雅人后來想了想,世界上最容易引起爭議的,就是不患寡而患不均。
松本制造、星海半導體等員工眾多,根本成立不了私募基金。不如全部換成公募,然后再投資給自家的私募基金。
這樣一方面保障了平等,另一方面也能多收點手續費。
雖然公募基金的手續費不算多,但也屬于一筆非常可觀的收入。
另一方面,竹下雅人也是想著一人得道,雞犬升天。
星海投資今年大賺特賺,日后依舊會大賺特賺。
這筆錢不能都讓外人賺走,自家員工也要跟著分一杯羹。
畢竟一家企業,最重要的還是公司內部員工。
外面的權貴只會錦上添花,根本不會雪中送炭。
公司的職員就不一樣了,一榮俱榮,一損俱損。
很多時候,大家為了公司的發展,甚至會不計較個人私欲。