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    第203章 最后的告別(5 / 6)

    “有專門的項目資金,支持公司職員隨意展現自己的創作能力。”

    新人的首款游戲都會有很多不足,需要的打磨時間比較多。

    所以今年上線的新游并不多,明年才是星海游戲井噴時刻。

    多了沒有,20款是個合格數字。

    “不錯。想要保持公司活力,就需要給年輕人足夠舞臺。”

    后世的豬場,在這一點就比較好。

    爆火后很快落寞,但又重新崛起的《第五人格》,就是年輕策劃的作品。

    這款承擔起豬場競技夢想的游戲,讓豬場不至于完全退出電競行業。

    這可能和豬場的傳統有關。

    畢竟《大話西游》的最大功臣,當年就是個不起眼的年輕人。

    “是,明白。”

    羅杰斯想到宮本茂,心里的認同感頓時更加敦實。

    游戲行業是年輕人的天下,老人最重要的工作是做壓艙石。

    “街機主板的研發,配合的順利嗎?”

    紅白機游戲很重要,但眼下,竹下雅人還是更關注街機領域。

    《街頭霸王2》,是一款開啟街機新時代的巨作。

    青年不希望自家主板拖后腿。

    “進度比較緩慢,今年估計很難成功。”

    羅杰斯著實為街機主板的研發進度感到苦惱。

    游戲開發進度很快,結果主板卻不行,拖累公司賺錢速度。

    “沒關系,晚一點也好,可以增強角色平衡。”

    競技游戲,角色之間永遠無法平衡。

    竹下雅人只希望相對平衡,保證一定程度的公平。

    國內走了一圈,國外自然也要亮亮相。

    他先是前往北美,和松本制造北美負責人錢伯斯見了一面。

    這位的能力確實天才。

    松本制造能穩住北美高端品牌一哥位置,多虧了錢伯斯的出謀劃策。

    除了松本制造美國分公司,星海半導體的北美實驗室,星海游戲的北美發行子公司,都是竹下雅人的關注重點。

    尤其是北美實驗室,關乎晶圓代工業務和光刻機業務的存亡。

    青年差不多待了一周時間,這才不舍的離開。

    星海集團在歐洲業務不多,但出于對未來的思考,竹下雅人還是飛了一圈。

    不能厚此薄彼,讓歐洲分公司的員工趕到失望。

    最后一站,則是青年最喜歡的申城。

    可能是松本制造上市的緣故。

    這一次,申城的領導要更加熱情。

    這可是白手起家,兩年多就身價過百億美元的全球富豪。

    哪怕他不是專門為申城而來,領導們也希望能在經濟方面取取經。

    青年雖然知道申城正確方向,但他明白,申城和特區不一樣。

    申城是中國經濟的命脈,一定要走的穩。

    所以竹下雅人只說了些老生常談的話題,聊聊吸引外資、說說中外合資。

    至于開發浦東之類的,只能交給中國自己。

    未來正確的道路,不代表此時能行。

    如果一不小心出現差錯,那竹下雅人真的成為千古罪人了。

    時間一晃來到8月中旬。

    竹下雅人看著自家助理,略顯哀傷的詢問。

    “還有幾天走?”

    “3天。”女孩緩緩吐出一個時間,低著頭小聲說:“我準備先完成公司的捐贈任務,然后再入職上交。”

    “這樣啊,需要我開個歡送宴嗎?”

    松本制造的角田弘毅前往申城擔任副廠長一職前,竹下雅人就曾舉行面向管理層的歡送晚宴。

    女孩的級別雖然有些不符,但考慮到她前往中國的重要性,同樣有資格舉行類似的宴會。

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