“有專門的項目資金,支持公司職員隨意展現自己的創作能力。”
新人的首款游戲都會有很多不足,需要的打磨時間比較多。
所以今年上線的新游并不多,明年才是星海游戲井噴時刻。
多了沒有,20款是個合格數字。
“不錯。想要保持公司活力,就需要給年輕人足夠舞臺。”
后世的豬場,在這一點就比較好。
爆火后很快落寞,但又重新崛起的《第五人格》,就是年輕策劃的作品。
這款承擔起豬場競技夢想的游戲,讓豬場不至于完全退出電競行業。
這可能和豬場的傳統有關。
畢竟《大話西游》的最大功臣,當年就是個不起眼的年輕人。
“是,明白。”
羅杰斯想到宮本茂,心里的認同感頓時更加敦實。
游戲行業是年輕人的天下,老人最重要的工作是做壓艙石。
“街機主板的研發,配合的順利嗎?”
紅白機游戲很重要,但眼下,竹下雅人還是更關注街機領域。
《街頭霸王2》,是一款開啟街機新時代的巨作。
青年不希望自家主板拖后腿。
“進度比較緩慢,今年估計很難成功。”
羅杰斯著實為街機主板的研發進度感到苦惱。
游戲開發進度很快,結果主板卻不行,拖累公司賺錢速度。
“沒關系,晚一點也好,可以增強角色平衡。”
競技游戲,角色之間永遠無法平衡。
竹下雅人只希望相對平衡,保證一定程度的公平。
國內走了一圈,國外自然也要亮亮相。
他先是前往北美,和松本制造北美負責人錢伯斯見了一面。
這位的能力確實天才。
松本制造能穩住北美高端品牌一哥位置,多虧了錢伯斯的出謀劃策。
除了松本制造美國分公司,星海半導體的北美實驗室,星海游戲的北美發行子公司,都是竹下雅人的關注重點。
尤其是北美實驗室,關乎晶圓代工業務和光刻機業務的存亡。
青年差不多待了一周時間,這才不舍的離開。
星海集團在歐洲業務不多,但出于對未來的思考,竹下雅人還是飛了一圈。
不能厚此薄彼,讓歐洲分公司的員工趕到失望。
最后一站,則是青年最喜歡的申城。
可能是松本制造上市的緣故。
這一次,申城的領導要更加熱情。
這可是白手起家,兩年多就身價過百億美元的全球富豪。
哪怕他不是專門為申城而來,領導們也希望能在經濟方面取取經。
青年雖然知道申城正確方向,但他明白,申城和特區不一樣。
申城是中國經濟的命脈,一定要走的穩。
所以竹下雅人只說了些老生常談的話題,聊聊吸引外資、說說中外合資。
至于開發浦東之類的,只能交給中國自己。
未來正確的道路,不代表此時能行。
如果一不小心出現差錯,那竹下雅人真的成為千古罪人了。
時間一晃來到8月中旬。
竹下雅人看著自家助理,略顯哀傷的詢問。
“還有幾天走?”
“3天。”女孩緩緩吐出一個時間,低著頭小聲說:“我準備先完成公司的捐贈任務,然后再入職上交。”
“這樣啊,需要我開個歡送宴嗎?”
松本制造的角田弘毅前往申城擔任副廠長一職前,竹下雅人就曾舉行面向管理層的歡送晚宴。
女孩的級別雖然有些不符,但考慮到她前往中國的重要性,同樣有資格舉行類似的宴會。