這是星海集團內部改革的第一步,必須讓大家有充足的認識。
“這是我對集團娛樂版塊改革的一些思考。”
“大家看看,有沒有什么不合理的地方,或者是需要改進的地方。”
說完,竹下雅人審視的看向大家,示意管理層趕快看完桌子上的紙質計劃書。
計劃書的內容不多,幾分鐘就可以看完。
10分鐘后,他主動打破空氣中的寧靜。
“ok,大家應該都看的差不多了,有什么意見就直接說,不要客氣。”
羅杰斯了解自家會長的性格,第一個提出修改意見。
“會長,星海游戲現在還比較弱小,我覺得沒必要拆分的太細。”
“公司發展壯大之后,再拆分成街機子公司、主機子公司、pc子公司、掌機子公司、發行子公司,也完全不遲。”
星海游戲一共才300多人,公司拆分的太細,有的公司豈不是只會有幾個人,或者是十幾個人。
人數太少,根本不足以體現拆分的優勢。
“有道理,那就只拆分成兩部分。”
“第一部分只負責游戲制作業務,名字叫星海游戲制作公司。”
“另一部分則負責游戲發行工作,名字叫星海游戲發行公司。”
星海游戲的制作和發行,是一定要進行拆分的。
這樣公司的游戲發行業務,才有機會汲取公司外部的力量發展壯大。
而不是淪為游戲制作業務的小跟班,只發行自家游戲。
要知道自星海游戲成立,除了《俄羅斯方塊》這一竹下雅人重點關注的游戲,發行部門還沒有發行任何一款公司外游戲。
說到最后,青年看向羅杰斯。
“羅杰斯社長,公司改組成星海娛樂后,你將擔任新成立的星海娛樂社長一職,并且兼任子公司星海游戲社長。”
改革就是要將朋友變得多多,敵人變得少少,才能起到事倍功半的作用。
以星海游戲為例,
經過改革之后,羅杰斯社長直接升職。
不僅擁有本來就有的游戲業務管理權,還有了星海集團所有娛樂項目的管理權。
因此,他絕對會強力支持此次改革。
當然,星海音樂公司的社長也不虧。
雖然公司還是星海集團的邊角料產業,但也撈到了星海娛樂副社長一職。
大家都有進步,改革才能其樂融融。
“是,屬下領命。”
羅杰斯很開心,雖然眼下的星海娛樂,除了游戲領域基本都是空殼。
不過沒關系,有這個名頭,他就可以領導公司擴張到娛樂產業的其余領域。
現在他就有一個粗淺想法,那就是成立一家廣告制作公司。
就算不向外發展,單單是集團內部業務,就足以讓廣告公司大賺特賺。
順利完成星海游戲、星海音樂的改組后,竹下雅人已經滿足。
“其余公司,暫時維持原貌。”
“如果改組后的效果好,那么我們就推進更多公司參與改組。”
“如果效果欠佳,那么我們就就再想辦法。”