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    第318章 索尼的成功之路(1 / 4)

    簡單講完星海集團的聚餐規定后,竹下雅人語氣變得和緩,人也更加接地氣。

    “酒店馬上就要上菜,我就不在浪費大家時間。希望大家都能吃好喝好,喝好吃好。”

    酒店的菜品非常不錯,不僅有葷有素,還有看起來就很昂貴的大個頭海鮮。

    服務人員現場切開,然后平均分給每一個人。

    一個多小時后,竹下雅人見大家吃的差不多了,就起身來到坂口博信那一桌。

    “坂口桑,我是你的粉絲,最終幻想真的太好玩了。”

    隨后他便將自己這幾天的游戲心得,滔滔不絕的講給幾位史克威爾高層領導聽。

    一位喜歡游戲的會長,絕對比什么都不懂的更能安慰人心。

    “會長夸張了,我們的游戲只能算優秀,遠比不上任天堂。”

    雖然銷量很好,但至今為止的最終幻想系列作品,都沒有評分達到滿分神作標準。

    最高的6代,也只有37分。

    不過這一作在歐美的評價非常高,被認為是制作最好的一代。

    “目標是任天堂,很好,游戲制作者就是要有這樣的野心。”

    雖然無數游戲公司都不滿任天堂的暴政,但對任天堂的游戲制作能力非常之佩服。

    馬里奧、塞爾達,都是經典到不能再經典的游戲。

    任何一家游戲公司,夢想基本都是達到或超越任天堂水平。

    公司的靈魂人物坂口博信要吹捧,另兩位巨頭武市智行和鈴木尚也不能忽視。

    他鄭重對兩人承諾。

    “請放心,星海游戲社長羅杰斯不會插手史克威爾工作,公司繼續獨立經營。”

    “我們需要的不是星海游戲第二工作室,而是有著獨立創新靈魂的史克威爾。”

    如果羅杰斯頻頻插手史克威爾的經營,只會讓這家公司變成星海游戲模樣。

    這就是世界發展的規律,下位者總是容易受到上面影響。

    “是,我們明白,會長。”

    “會長,請放心,我們知道你一言九鼎的性格。”

    兩人紛紛應和,就連武市智行都不認為竹下雅人欺騙自己。

    某種程度上來說,這就是身份地位帶來的好處。

    ……

    成功拿下史克威爾后,心情大好的羅杰斯愉快的在自己辦公室哼著小曲。

    “咚咚咚。”

    聽到有人敲門,他重新恢復平日的嚴肅。

    “請進!”

    “嗨!”

    聽到社長傳來的聲音,秘書先是應了一聲,然后立馬報告正事。

    “索尼的出井伸之常務想要再次登門拜訪,不知社長的意思是?”

    出井伸之,推動世界游戲產業第三次變革的巨人,也是后世的ps游戲機之父。

    在他的帶領下,游戲零售價格大降的同時,還能充分保障游戲發行商和制作商的利益。

    可以說,他進一步促進了游戲行業的繁榮發展。

    “告訴出井常務,我今天下午有時間,歡迎他的來訪。”

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