再美麗的自然盛景,也會因季節的變化消散;再喧囂的故事,也會因時間的流逝落幕。
隨著12校活動的結束,隨著星海集團撤銷贊助,媒體很快將目標對向新的熱點。
竹下雅人這位討厭聚光燈的家伙,總算是痛快的松了口氣。
以后不用擔心每天出門被人盯上了,也不用擔心隨時隨地可能冒出來的記者。
“美穗,你安排下,我們今天下午去一趟史克威爾。”
“是,需要叫宮本副社長嗎?”
“不用,你只需將我要去視察的消息告訴坂口博信制作人。”
以坂口博信對史克威爾公司的貢獻,公司早就想將他提拔到社長一職。但他沉迷游戲制作,只愿意做游戲制作人。
至于公司社長,就只能由老員工武市智行擔任。
當然,雖然不是社長,但他始終是史克威爾的靈魂,公司內除了竹下雅人和宮本雅史兩位大股東外他最大。
公司內的各項事務,也以他的理念為主導。
“是,明白!”
當天下午,竹下雅人按時來到史克威爾。
他先是和坂口博信、武市智行兩人簡單問了問好,然后便是一番恭喜。
《最終幻想7》在今年1月成功上市,并取得了非常不錯的銷量成績。
“會長客氣了,這是我們全體員工的努力。”
“不錯,游戲人想要繼續成功就是需要保持這樣的姿態。我相信在坂口桑的帶領下,史克威爾很快就會成為游戲領域技術的代名詞。”
20世紀末的史克威爾,就是代表著游戲行業最先進水平的制作技術。
公司的各類3d技術,將同行遠遠甩在身后。
不過也正是這份來自3d技術的支撐,讓此時的坂口博信升起了更大的野心。
他陪著自家會長來到辦公室之后,恭敬的請示道。
“會長,我想做電影,做3d電影。”
“可以啊,這是好事。”
雖然史克威爾前世制作的電影非常爛,讓公司虧損嚴重,導致公司差點破產,但沒關系,青年根本就不在意。
不過,也不能讓坂口博信不務正業的將全部精力投入其中。
他直接了當的繼續說:“我可以支持你的電影夢,但我不會直接批經費給你。”
坂口博信剛才心里還要樂開了花,然而馬上就被青年的補充給干沉默了。
不批給自己經費,那要如何制作電影?
面對坂口博信眼中的無語,青年很善解人意的詳細說明。
“公司上下都沒有制作長篇3d動畫,甚至沒有制作長篇動畫的能力。”
“我會先批少量資金,讓你們可以制作1集20多分鐘的ova動畫練手。”
ova動畫,日本九十年代非常流行的動畫制作模式。
這類動畫故事篇幅較短,但卻有著非常不錯的銷量,成為不少動畫公司力推的作品。
當然,動畫公司制作ova動畫也有無奈夾雜其中。
日本動畫公司普遍貧窮,拿不出制作12集動畫的錢財,只能給出錢的制作委員會打工賺點辛苦錢。
每個動畫公司,都渴望自由自在的制作動畫,也渴望動畫賺的錢都屬于自己。
如此一來,制作花費比較少的ova動畫就進入到大家視野。
除了利益得失的考慮,ova動畫也涉及到動畫人和動畫公司在藝術領域的追求,所以很多ova動畫風格偏離大眾。