史克威爾不缺錢,但普遍沒什么經驗,自然從ova動畫做起比較好一點。
坂口博信可以自如的實現他的夢想,史克威爾也不用傻傻上孤注一擲。
“20多分鐘?”
坂口博信有些失望,這和他的大計劃根本不符。
“是的,我們需要從最細小的開始,就像史克威爾公司的發展之路一樣。”
說到這里,竹下雅人稍微停頓了一下,然后抬頭凝重的看著自己面前這位野心勃勃的家伙。
“要知道史克威爾的發展,可不是一番豐順。游戲制作上,更是走了許多彎路。”
“我覺得在動畫領域,也會出現類似情況。”
“前期探索失敗積累經驗,然后取得成功。”
最終幻想有兩部動畫電影,第一部失敗坑慘了公司,但第二部卻大獲成功。
可以說,坂口博信等人,失敗就失敗在太心急。
“這……”
坂口博信有點被說服了,因為他確實不是那種一帆風順,出道就大火的天才。
史克威爾前期,差一點就因游戲失敗太多關門大吉。
“放心吧,公司不會限制任何一位員工施展才華,但他要首先表現出才能。”
“先制作ova動畫,如果反響不錯再制作12集或者24集長篇連載動畫。”
“這一次如果再成功,那么公司就可以制作電影啦。”
一個小小的ova怎么能夠,必須要有長篇連載支撐,竹下雅人才會批制作電影的經費。
上億美元的虧損,星海集團確實可以輕松承擔,但也沒必要如此粗糙的浪費掉。
“明白,我會按照會長的指示安排的。”
會長都這樣說了,胳膊擰不過大腿的坂口博信只能認命。
雖然覺得會長很掃興,對公司的擔心也是多余的,但現在已經這樣了,還是乖乖答應為妙。
“嗯,不過你要始終記住,制作動畫可以,但公司是游戲公司,不能忘記老本行。”
竹下雅人最看重史克威爾兩個地方,
第一,一群才華橫溢的游戲制作人。
第二,世界最頂級的3d技術。
之所以贊成坂口博信的動畫電影大計劃,也是出于對上述兩點的考慮。
因為制作動畫電影,不僅僅是坂口博信一個人的執念。史克威爾許多制作人,也是為了這一點才選擇加入公司。
此外制作動畫電影,還可以大幅度提高公司的3d技術。
如此一來,自然是選擇答應更好。
其實不僅史克威爾,星海游戲也要有類似計劃。
未來是3d游戲的時代,星海游戲必須拿到入場券,甚至成為該領域的領頭羊。
3d電影的制作只是小事,竹下雅人這次來史克威爾,最重要的是進行表彰。
《最終幻想7》已經有世界范圍內熱賣,進而成為任天堂之下第一游戲的趨勢,他作為公司實際掌控人,自然要對下屬嘉獎。
升職、加薪,各種福利都要安排上。
不過一款游戲的熱賣,對于星海集團來說還是太小了。青年也就沒有待太久,不一會就選擇坐車返回。
回去的路上,他閉著眼睛突然說。
“美穗,讓藏重桑半個小時后來我辦公室一趟。”